史政源

教育背景

西安交通大学 2018.9 - 2021.6


南京农业大学 2014.9 - 2018.6


项目经历

西交大-蓝网科技 医学影像后处理功能开发(Opencv + C++) 2019.11 -

主要工作:1. 改进了Ray Casting算法,加速体绘制调窗
      2. 利用区域生长的栈式区段法,结合形态学操作等图像处理算法,进行体绘制去骨功能开发
      3. 基于Allen-Cahn方程的几何活动轮廓分割算法,开发了CT区域自动分割功能

3D模型内部结构生成功能开发(OpenGL + C++) 2019.8 - 2019.10

主要工作:1. 基于Possion算法将输入模型体素化,由相场模型演化得到极小曲面体素值
      2. 根据尺度需求对极小曲面体素做插值,并与模型体素进行布尔运算
      3. 利用MarchingCubes算法提取体素等值面,生成具有内部填充结构的3D模型并可视化

实时流体模拟的卡通渲染(OpenGL + CUDA) 2020.5 - 2020.7

主要工作:1. 使用CUDA与OpenGL互操作实现PBF流体模拟计算与point splatting-based流体渲染
      2. 使用OpenGL FBO离屏渲染等特性实现了基于屏幕空间的实时流体卡通渲染技术

科研成果

An efficient non-linear polynomial color characterization method based on interrelations of color spaces

Jing Ji, Suping Fang, Zhengyuan Shi, Qing Xia, and Yibao Li.
Color Research & Application | DOI:10.1002/col.22563

An efficient method for scanned images by using color-correction and L0 gradient minimizations

Jing Ji, Suping Fang, Qing Xia, Zhengyuan Shi.
Optik

Multi-Reconstruction from Points Cloud by Using a Modified Vector-Valued Allen–Cahn Equation

Jin Wang, Zhengyuan Shi.
Mathematics

荣誉奖励

三等奖,第十届“中国电机工程学会杯”全国大学生电工数学建模竞赛
二等奖,第七届MathorCup大学生数学建模挑战赛

专业技能

编程: C/C++、OpenGL、CUDA、Matlab, 熟悉GLSL、Unity ShaderLab
软件: Maya、Photoshop
技能: 国画(社会艺术水平十级)| 书法(社会艺术水平十级)
语言: CET4: 552 | CET6: 494